エピソード 27: Velo3D の最先端の非接触リコーター ブレード技術を探る
Velo3D で最先端の形状をどのように印刷できるのかという質問をよく受けます。そのため、次のエピソードでは、初めて、独自の非接触リコータ技術に関するライブ Q&A セッションで幕を下ろします。
レーザー パウダー ベッド フュージョン (LPBF) は、固体部品が微粉末から層ごとに構築されるという原理に基づいて機能します。 従来のシステムでは、エンジニアは粉体層を横切ってドラッグする物理的なブレードを使用して、平らな粉体の新しい層をそれぞれ作成していました。 ただし、薄く張り出したジオメトリはブレードと衝突する可能性があり、修復不可能なビルドの失敗につながります。
このオンデマンド 3Din30 では、Velo3D テクニカル セールス エンジニアを歓迎します Michael Harsch あなたの質問に答えて、Velo3D 独自の非接触リコーター プロセスについて話し合いましょう。このプロセスは、従来の AM 設計の制限を回避できるようにすることで、エンジニアを従来の LPBF ルールの制約から解放します。
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