シングルステージを軌道に乗せる: エアロスパイク革命
Ansys、CEA、および Velo3D のエンジニアが、エアロスパイク エンジン設計の設計、シミュレーション、および製造上の課題を調査します。
宇宙へのアクセスをより利用可能にするためには、宇宙飛行のコストを下げる必要があります。 この方向への大きな一歩は、再利用可能なシステムへの移行です。 しかし、今日の最先端のロケット エンジンでさえ、依然として複数のステージを備えています。
航海全体に XNUMX 段階のシステムを使用できるとしたら? これがエアロスパイクエンジンの約束です。 エアロスパイクは、高高度と同じように低高度でも効率的に設計されており、真の単段ロケット航海を可能にします。 ただし、それらは設計が複雑で、製造がさらに複雑です。
今まで!
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