Velo3D-Mitarbeiter im Rampenlicht: Elena Demchuk, Technical Program Manager

18. Oktober 2021

Genauso wie ein Orchester einen Dirigenten braucht, um die klanglichen Leistungen seiner Musiker zu vereinen, braucht auch ein fortschrittliches Unternehmen für additive Fertigungstechnologie aus Metall diesen einen Anführer, damit alle im gleichen Takt marschieren. Bei Velo3D ist diese Person Elena Demchuk, Technical Program Manager.

Wir haben kürzlich mit Elena gesprochen, um mehr über ihre Rolle bei Velo3D, ihre Beteiligung an zwei historischen Momenten für das Unternehmen und an welchen Projekten sie (bisher) mitgearbeitet hat, zu erfahren.

Hallo Elena, erzähl uns ein wenig über dich und deine Rolle bei Velo3D.

Ja, also ich bin Technical Program Manager bei Velo3D und habe am Pädagogischen Institut in der Ukraine studiert. Meine Arbeit im Tech-Bereich begann im Jahr 2000 bei einem kleinen Start-up-Unternehmen. 2002 wechselte ich zu Microsoft und war dort 13 Jahre lang tätig.

Wie bist du von Microsoft zu Velo3D gekommen?

Es ist lustig, denn als ich in die USA kam, hatte ich keinen Hintergrund in Informatik. Ich hatte noch nie in der Ukraine gearbeitet, also fing ich bei Null an. Ich besuchte Community Colleges in der Bay Area und nahm an vielen Informatikkursen teil, einschließlich Programmieren. Und dann fing ich an, als Assistent im Computerraum der Hochschule zu arbeiten.

Danach bekam ich meinen ersten richtigen Job bei einem Start-up-Unternehmen in Oakland, und es war mein erstes richtiges Projekt, bei dem ich mit echten Kunden zusammenarbeitete. Aber anstatt Entwickler zu werden, beschloss ich, mehr Softwareentwicklungsingenieur im Testen und schließlich im Programmmanagement zu werden.

Erzählen Sie uns von Ihren ersten Tagen oder Wochen im Unternehmen

Es ist interessant, weil ich beigetreten bin, als wir unsere erste Maschine entwickelt haben, wir nannten sie Alpha One. Und es war eine besondere Zeit, denn in meiner ersten Woche haben wir unseren ersten Würfel gedruckt. Also durfte ich Teil der Firmengeschichte werden. Und ich erinnere mich, wie wir alle diesen kleinen Würfel gezeigt haben und Benny Buller, unser CEO, hat es in eine Ziploc-Tasche gesteckt, nur um unsere Fortschritte mit anderen zu teilen. Und weisst du was? Ich war kürzlich Teil eines weiteren historischen Moments für unser neues Sapphire® XC. Ich muss zweimal Geschichte schreiben!

Klingt so, als müssten Sie Ihrem offiziellen Titel „Glücksbringer“ hinzufügen!

Exakt! Wissen Sie, dieses Unternehmen versetzt mich immer wieder in Erstaunen, weil wir viele schwierige technische Herausforderungen zu lösen haben. Und das Erstaunlichste ist, dass es Zeiten gibt, in denen ich denke, dass wir das, was wir tun müssen, unmöglich rechtzeitig erledigen können, aber wir schaffen es immer – es ist unglaublich und es ist ein unglaubliches Gefühl, Teil dieses Erfolgs zu sein.

Es ist kein Geheimnis, dass es in der Tech-Branche ein Ungleichgewicht zwischen den Geschlechtern gibt. Welchen zusätzlichen Herausforderungen sind Sie als Frau im technischen Bereich begegnet?

Ich bin ehrlich zu Ihnen, ich hatte immer das Glück, in Teams oder in Unternehmen zu arbeiten, wo ich nicht alleine war, wo andere Frauen neben mir gearbeitet haben. Ich weiß, dass das nicht bei allen so ist, aber ich hatte in dieser Hinsicht Glück. Ich bin auch sehr stolz darauf, Teil dieser Gemeinschaft von Frauen zu sein, die in der Technik arbeiten. Ich habe bei Null angefangen und mich hochgearbeitet, aber ich weiß, dass das nicht immer bei allen so ist, und das muss verbessert werden.

Das Gute bei [Velo3D] ist, dass wir viele Frauen im Team haben. Und das ist auch gut so, denn man möchte in einem Unternehmen arbeiten, in dem man gleich behandelt wird. Du willst nicht in einer Gesellschaft von nur Jungs sein, das wäre schwierig! Und das ist wichtig, denn mehr Repräsentanz ist gut – sie bringt neue Ideen, neue Denkweisen und letztendlich erfolgreichere Teams.

Wie sieht Ihr Alltag typischerweise aus?

Derzeit verfolge ich alle Engineering-Arbeiten, also Software- und Hardware-Arbeiten. Und bis zu einem gewissen Grad helfe ich bei Teamprojekten, die Hardware und Software wie unser Prozessteam beinhalten, da sie viele Experimente und Validierungen für durchführen Sapphire® und XC, und sie überschneiden sich mit anderen Entwicklungsprojekten. Ich bin auch einer der wenigen Leute im Unternehmen, die beim Aufbau der Arbeit geholfen habenflowEs wird von den meisten Ingenieurteams täglich verwendet.

Was beinhaltet das?

Straffung der Prozesse. Zum Beispiel haben wir dieses tägliche Meeting, wo wir für jeden [Sapphire] dass wir haben. Wir haben sechs im Labor, also müssen Sie jeden Tag planen, welche Arbeiten an jeder Maschine erledigt werden.

Was ist deine Motivation für die Arbeit bei Velo3D?

Weißt du, ich liebe das Produkt absolut. Es ist herausfordernd, aber es ist spannend. Ich möchte wirklich Teil dieses Teams und seines Erfolgs sein. Aber es ist nicht nur das Produkt, an dem wir arbeiten; Ich liebe auch die Menschen. Die Leute hier sind unglaublich. Ich habe in verschiedenen Abteilungen in verschiedenen großen und kleinen Unternehmen gearbeitet. Aber ich denke, dieses Team ist das engagierteste, ehrlich gesagt. Sie kommen zur Arbeit und können sehen, wie dieses Team alle Schwierigkeiten und Probleme überwinden kann, und es macht mich stolz, ein Teil dieses Teams zu sein. Ich bin auch gerne im Büro! Wir haben über ein Jahr von zu Hause aus gearbeitet und das war hart. Denn wenn Sie nicht im Team sind, tun Sie ja Ihren Job, aber es ist nicht dasselbe wie im Büro zu sein; du fühlst dich beteiligt, und du fühlst dich wichtig.

Was unterscheidet Velo3D Ihrer Meinung nach von anderen additiven Fertigungslösungen?

Wir sind Pioniere, oder? Und es ist immer schwierig, Pioniere zu sein, weil Sie alle anderen davon überzeugen müssen, dass wir Ihnen Werkzeuge oder die Möglichkeit geben können, etwas auf eine völlig andere Art und Weise und effizienter zu tun, wie auch immer Sie früher etwas getan haben. Und das tun wir, wir helfen unseren Kunden, Dinge zu tun, die sie für unmöglich hielten.

Was war Ihr Lieblingsprojekt, an dem Sie bisher gearbeitet haben?

Ich kann es nicht sagen! Sie sind alle gleich wichtig! Aber ich arbeite gerne an neuen Produkten. Zum Beispiel unsere Flow Druckvorbereitungssoftware, nun, wir haben sie von Grund auf neu entwickelt. Ich bin von Anfang an dabei. Früher hatten wir eine Beta-Version der Software, aber uns wurde schnell klar, dass wir eine neue, robustere Software entwickeln mussten, um unsere Kunden wirklich erfolgreich zu machen. Es gibt viele andere, an denen ich von Anfang an beteiligt war, deshalb sage ich, dass sie alle gleich wichtig sind; Sie sind alle wie meine Babys – man kann nicht sagen, was besser ist! Wenn Sie es wirklich analysieren, ist es erstaunlich, so lange hier zu sein und an so vielen interessanten Projekten beteiligt zu sein.  

Was machst du gerne neben der Arbeit?

Ich segle gerne mit meinem Mann und verbringe Zeit mit meiner Familie. Neben meiner Arbeit ist meine Familie das Wichtigste in meinem Leben. Ich habe eine Tochter, die seit Jahren außer Haus ist, deshalb unternehme ich mit meinem Mann viele Outdoor-Aktivitäten. Wir genießen Radfahren, Wandern, Schwimmen. Vor kurzem haben wir angefangen zu segeln und wir mögen es, am Meer zu fischen. Ich habe das Gefühl, dass wir alle paar Jahre etwas Neues beginnen, und dies ist unser nächstes Kapitel, und ich freue mich auf das, was als nächstes kommt.

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Über den Autor

Amir Iliaifar

Direktor des Inhalts

Amir Iliaifar ist Director of Content bei Velo3D, wo er die Produktion und den Vertrieb von Velo3Ds globalen Marketinginitiativen für digitale Inhalte beaufsichtigt. Vor seinem Eintritt in das Unternehmen arbeitete Amir für einen führenden professionellen Drohnenhersteller, mehrere SaaS-Unternehmen und als Journalist für Automobiltechnik. Er hat einen Master of Arts in Digitaler Kommunikation von der University of North Carolina in Chapel Hill.