Pleins feux sur les employés de Velo3D : Elena Demchuk, responsable du programme technique

18 octobre 2021

Tout comme un orchestre a besoin d'un chef d'orchestre pour unir les sorties sonores de ses musiciens, une entreprise de technologie de fabrication additive métallique avancée a également besoin de ce chef pour que tout le monde marche sur le même rythme. Pour Velo3D, cette personne est Elena Demchuk, responsable du programme technique.

Nous avons récemment discuté avec Elena pour en savoir plus sur son rôle chez Velo3D, son implication dans deux moments historiques pour l'entreprise et les projets sur lesquels elle est la plus fière d'avoir travaillé (jusqu'à présent).

Bonjour Elena, parlez-nous un peu de vous et de votre rôle chez Velo3D.

Oui, donc je suis responsable de programme technique chez Velo3D, et j'ai étudié à l'Institut pédagogique en Ukraine. Mon travail dans le domaine de la technologie a commencé en 2000 dans une petite start-up. En 2002, j'ai rejoint Microsoft et j'y suis resté 13 ans.

Comment êtes-vous passé de Microsoft à Velo3D ?

C'est drôle parce que quand je suis arrivé aux États-Unis, je n'avais pas de formation en informatique. Je n'avais même jamais travaillé en Ukraine, alors j'ai commencé à zéro. Je suis allé dans des collèges communautaires de la Bay Area et j'ai suivi de nombreux cours d'informatique, y compris de programmation. Et puis j'ai commencé à travailler dans le laboratoire informatique du collège en tant qu'assistant.

Après cela, j'ai obtenu mon premier véritable emploi dans une start-up à Oakland, et c'était mon premier vrai projet de travail avec de vrais clients. Mais au lieu d'être développeur, j'ai décidé que je voulais faire plus d'ingénieur en développement logiciel dans les tests, puis éventuellement en gestion de programme.

Parlez-nous de vos premiers jours ou semaines dans l'entreprise

C'est intéressant parce que j'ai rejoint le groupe alors que nous développions notre première machine, nous l'appelions l'Alpha One. Et ce fut un moment particulier car lors de ma première semaine, nous avons imprimé notre premier cube. Donc, je dois faire partie de l'histoire de l'entreprise. Et je me souviens comment nous montrions tous ce petit cube et Benny Buller, notre PDG, le mettait dans un sac Ziploc juste pour partager nos progrès avec les autres. Et tu sais quoi? J'ai récemment participé à un autre moment historique pour notre nouveau Sapphire® XC. Je dois faire l'histoire deux fois!

On dirait que vous devez ajouter "Porte-bonheur" à votre titre officiel !

Exactement! Vous savez, cette entreprise m'étonne toujours car nous avons de nombreux défis techniques difficiles à résoudre. Et ce qui est le plus étonnant, c'est qu'il y a des moments où je pense que nous ne pouvons pas faire ce que nous devons faire à temps, mais nous y parvenons toujours - c'est incroyable et c'est un sentiment incroyable de faire partie de ce succès.

Ce n'est un secret pour personne qu'il existe un déséquilibre entre les sexes dans l'industrie de la technologie. Quels défis supplémentaires avez-vous rencontrés en tant que femme travaillant dans la technologie ?

Je vais être honnête avec vous, j'ai toujours eu la chance de travailler en équipe ou dans des entreprises où je n'étais pas seule, où il y avait d'autres femmes qui travaillaient à mes côtés. Je sais que ce n'est pas le cas pour tout le monde, mais j'ai eu de la chance de cette façon. Je suis également très fière de faire partie de cette communauté de femmes travaillant dans la tech. Je suis parti de zéro et j'ai gravi les échelons, mais je sais que ce n'est pas toujours le cas pour tout le monde, et c'est quelque chose qui doit s'améliorer.

Ce qui est bien, c'est qu'à [Velo3D], nous avons beaucoup de femmes dans l'équipe. Et c'est une bonne chose parce que vous voulez travailler dans une entreprise où vous êtes traité sur un pied d'égalité. Vous ne voulez pas être dans une entreprise composée uniquement de mecs, ce serait difficile ! Et c'est important parce qu'une plus grande représentation est bonne - elle apporte de nouvelles idées, de nouvelles façons de penser et, en fin de compte, rend les équipes plus performantes.

À quoi ressemble généralement votre quotidien ?

Actuellement, je suis tous les travaux d'ingénierie, donc les travaux sur les logiciels et les travaux sur le matériel. Et dans une certaine mesure, j'aide à travers des projets d'équipe qui impliquent du matériel et des logiciels comme notre équipe de processus, car ils font beaucoup d'expériences et de validations pour Sapphire® et XC, et ils recoupent d'autres projets de développement. Je suis également l'une des rares personnes de l'entreprise à avoir participé aux travaux d'installationflows que la plupart des équipes d'ingénierie utilisent quotidiennement.

Qu'est-ce que cela implique?

Rationalisation des processus. Par exemple, nous avons cette réunion quotidienne, où nous planifions pour la semaine pour chaque [Sapphire] que nous avons. Nous en avons six dans le laboratoire, vous devez donc planifier chaque jour le travail qui sera effectué sur chaque machine.

Quelle est votre motivation pour travailler chez Velo3D ?

Vous savez, j'adore le produit. C'est difficile mais c'est excitant. Je veux vraiment faire partie de cette équipe et de son succès. Mais ce n'est pas seulement le produit sur lequel nous travaillons ; J'aime aussi les gens. Les gens ici sont incroyables. J'ai travaillé dans différents départements dans différentes grandes et petites entreprises. Mais je pense que cette équipe est la plus dévouée, honnêtement. Vous venez travailler et vous pouvez voir comment cette équipe peut surmonter n'importe quelle difficulté, n'importe quel problème, et cela me rend fier de faire partie de cette équipe. J'aime aussi être au bureau ! Nous avons travaillé à domicile pendant plus d'un an et c'était difficile. Parce que quand tu es loin de l'équipe, oui, tu fais ton travail, mais ce n'est pas la même chose qu'être au bureau ; vous vous sentez impliqué et vous vous sentez important.

Selon vous, qu'est-ce qui différencie Velo3D des autres solutions de fabrication additive ?

Nous sommes des pionniers, n'est-ce pas ? Et pour être des pionniers, c'est toujours difficile car vous devez convaincre tout le monde que peu importe comment vous faisiez quelque chose, nous pouvons vous donner des outils ou la capacité de faire cette chose d'une manière absolument différente, d'une manière plus efficace. Et nous faisons cela, nous aidons nos clients à faire des choses qu'ils pensaient impossibles.

Quel a été votre projet préféré sur lequel vous avez travaillé jusqu'à présent ?

je ne peux pas dire! Ils ont tous la même importance ! Mais j'aime travailler sur de nouveaux produits. Par exemple, notre Flow logiciel de préparation d'impression, eh bien, nous l'avons construit à partir de zéro. J'y participe depuis le début. Nous avions l'habitude d'avoir une version bêta du logiciel, mais nous avons rapidement compris que nous devions développer un nouveau logiciel plus robuste pour que nos clients réussissent vraiment. Il y en a beaucoup d'autres avec lesquels j'ai été impliqué depuis le début, c'est pourquoi je dis qu'ils sont tous d'égale importance ; ils sont tous comme mes bébés – vous ne pouvez pas dire lequel est le meilleur ! Quand on l'analyse vraiment, c'est incroyable d'être ici depuis si longtemps et d'être impliqué dans tant de projets intéressants.  

Qu'aimez-vous faire pour vous amuser en dehors du travail ?

J'aime naviguer avec mon mari et passer du temps avec ma famille. Outre mon travail, ma famille est la chose la plus importante dans ma vie. J'ai une fille qui n'est pas à la maison depuis des années maintenant, alors je fais beaucoup d'activités de plein air avec mon mari. Nous aimons faire du vélo, de la randonnée, de la natation. Récemment, nous avons commencé à naviguer et nous aimons pêcher au bord de l'océan. J'ai l'impression que toutes les quelques années, nous commençons quelque chose de nouveau, et c'est notre prochain chapitre, et j'ai hâte de voir ce qui va suivre.

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À propos de l’auteur

Amir Iliaifar

Directeur du contenu

Amir Iliaifar est directeur du contenu chez Velo3D, où il supervise la production et la distribution des initiatives mondiales de marketing de contenu numérique de Velo3D. Avant de rejoindre l'entreprise, Amir a travaillé pour un important fabricant de drones professionnels, plusieurs sociétés SaaS et en tant que journaliste spécialisé dans les technologies automobiles. Il est titulaire d'une maîtrise ès arts en communication numérique de l'Université de Caroline du Nord à Chapel Hill.